哈喽大家好ChanceTheGamer。感谢看来我文章,相信大家在看完这个文章后会对于这个手机游戏有一定的了解,由于十分的具体全部文章有点长,希望大家能认真的看完。
我是从三月初越来越重视到这个游戏的,在游戏公测的第一天就购买了这个游戏。由于身在新西兰,能够较为并没有延迟时间的直接玩这个游戏。但当时一开始时这个游戏都还没澳服,因此我一开始只有去北美服玩。
(资料图片)
和三个留学人员好朋友一起玩了类似一个月之后才尝到了第一次鸡。
要靠一开始在YOUTUBE来看这些台湾主播和北美地区网络主播,看她们是怎么玩的和强悍的运势。
如今这个游戏早已在国际范围内一炮而红。很多国内游戏玩家添加。
也看到身旁越来越多好朋友早已开始玩游戏了,却不清楚一些好似能量条、闭气简单地实际操作
因此发这篇文章给即将购买或者已购买却还不清楚简易实际操作游戏的玩家
假如具体内容不正确或者需要新增加请告知我!
我能尽早升级!
我电脑的配置是
GPU:GTX1080 EVGA
CPU:6700K
SSD: 1TB SAMSUNG950 PRO
RAM: Corsair 32GB 全插满了
我并不是来显摆的配置。我配置其实一般般。大家如果不缺钱能直接那样配:
CPU: i9-7900X GPU: 2X MSI GTX 1080 Ti Seahawk 两路独立显卡 Motherboard: MSI X299 Gaming M7 ACK Motherboard SSD: 1TB Samsung 960 EVO PCIe NVMe – M.2 RAM: 64GB Corsair Vengeance 3000MHz Power Supply: Corsair RM1000X Liquid Cooling: Corsair Hydro H100i V2 Case: Corsair Obsidian 900D这种配备不算最好是,但是能够够朋友玩个好几年了。想开局这个游戏还是不要提议笔记本电脑,还有一点就是144Hz的显示屏
这就是我的,大家可以购买其他显示屏
已经有不少文章详细介绍最低CPU、独立显卡规定也不多阐述了
很重要的是电脑内存条强烈要求沾到32G,真的没有成本预算的建议还是沾到最少16G,很重要的一点针对FPS手机游戏,我了解了一下发觉,电脑内存条还有一点同样也至关重要,那便是电脑内存条速度。我在海外见到Twitch平台上有许多绝地求生游戏主播的配备,学生的电脑内存条速率最少都是有上3000MHZ,因此大家选择的时候要十分的留意这一点。
因手机游戏目前是初期环节,提升并不好,有时候会有卡的
因此建议动画特效调到低为宜
以自己1080为例子和2k显示屏 这是我觉得最新的游戏画面质量设定
画面设置
还有几个建议就是一定要把手机游戏放进固态盘里,如果不想见到扭曲的房屋。
常见到但一开始并不清楚的功能键配置上:
「W shift」加快(慢跑、车辆加快)按Alt可以不用危害行驶方位查询四周
「原地不动shift」能闭气从而使准星不容易飘移,能大幅上升准确率,但可以保持几秒
「Tab(↹)」周边物件、的身上与挎包物件、角色武器装备、枪枝与零配件、预置抛掷物件
这一功能键至关重要,甚至可以替代F(拾捡),提议一开始就习惯性应用Tab来拾捡物件
打开Tab完用带动或者按鼠标右键的形式远核对物件按F还需要快多了,且枪械零配件(消声、高倍镜、扩大弹匣)都是需要用这种功能键打开后带动,如物件最好是选择拾捡或丢掉的总数请再加上「Ctrl」带动
※:一次系统重装后F立即拾捡的收益变十分方便,假如物件并不是过多也可以用F拾捡
一. 白框物能够拉至蓝框,会比按F还需要跟得上很多,而且不捡错要消耗时间丢。
二. 能够事先将手雷弹放置于投掷物位置,能省掉在要用的时候也要转换浓烟、手雷弹、燃烧瓶的烦恼。
「B」是转换枪枝枪击方式(连射、多发、自动式)
换主枪要打架斗殴前请尽快确认一下是多发或是连射,不然就会不幸。
「V」是转换第一或第三人称
(第三人称视角比较广泛,能躲在地貌物品后偷窥另一方,另一方却看不到你)
可是一定要注意第一人称的准星才是对的,第三人称会出现偏差
因此射击前一定要注意有没有被第三人称的准星欺诈
而出现你弄不上对手,对手却因此发现你的尴尬场面。
但是我不习惯第一人称,有点想吐在那样的模式中,另外就是看不到人。因此我一般都直接去设置里将这个修改了。以防我还在转换自动式时按错了。难堪!
「X」是收拢武器装备(收武器装备跑更快)
谨记明确周边没优秀人才收枪,或者要和白圈百米赛跑时。
「Q」是左倾、「E」是右倾
某中老年FPS前国手游戏玩家提议能将
「Q」改设置成鼠标「左边键」、「E」改设置成鼠标「右边键」
主要原因是中拇指按E右倾时无名指要控D键得话手会更容易卡到,若让中拇指承担E和D的话就会实际操作会较慢;而左倾时小指要按照Q摄像头时没法兼顾A键,因此建议鼠标有上下侧键的游戏玩家用鼠标进行上下倾,这样的操作也会比较顺。
「M」是查看地图(可以用滚轴调节),地图中按鼠标右键能够作标识,三排时标识物件、对手在哪儿时特别好用。
「=」是全自动飞奔
参与路跑马拉松挺极为重要的(W Shift压着酸得话),全自动飞奔方式无法使用A和D调节上下,准星方位便是全自动飞奔方向,压着Alt能够维持飞奔方位查询四周。
「W (蹲 跳与此同时按)」是踢腿或所谓翻窗
可用于翻窗或者跳一些相对较高的阻碍物时可以应用
「如何他人高空跳伞都比我快落地式?」、「怎样才能飞很远?」
这也是初学者好朋友普遍的相关问题。
早落地式的优势是能提前进家内捡枪杀人,这对野外抢这个区域管控权是很重要的
但对于大城市而言一般后着陆游戏的玩家就会主动绕开已经有人降的地区,转降边上或其它地区
所以先着陆的人有先挑选要搜哪一区的优点。
高空跳伞分成两阶段:自由落体运动、收伞
自由落体运动是未收伞状态,比较慢往下坠车速为126千米,更快是约二倍的234千米。
比较慢的自由落体运动是准星房屋朝向远处总体目标压着W,能够以类似滑跑姿势降低
要飞的地区很远或十分远时能用这样的方式更贴近总体目标地区。
速度最快的自由落体运动是准星房屋朝向下方压着W,能够以头顶部面对路面以竖直姿势降低
这也是飞近点,乃至飞机场下方时常见技巧,自由落体运动环节最高效降低的方法。
收伞是一跳飞机后自由落体运动就可自由选择要不要打开,降至一定髙度后系统将强制性打开
由于收伞的下落速度远远低于自由落体运动环节,因此基本没有游戏玩家会手动式提前打开
提前打开唯二的有可能是手残党按在或想飞目标较远(不推荐)
高空跳伞降低车速跟自由落体运动一样,压着W时降低速度快A、D能够左拐与右拐
大部分高空跳伞的两阶段都是需要压着W,不管总体目标近远
以总体目标的为飞机路线下边为例子
跳停后准星立即应对下方地面,与此同时压着W直至最少相对高度系统软件收伞后
压着W A或W D电脑键盘旋降低,假如目的在于在飞行路线边上,立即压W朝总体目标地着陆
这样就可以在正下目标处落地式,这也是更快到地面方法。
#飞机飞经地点一般是较多人,尽管更快却往往是最剧烈的,初学者应掂量。
高空跳伞不会太难,主要有两个技巧得练一下
1·要习惯性跳飞机后应可在上空快速查找目标方向并压着W
好多人经常在这里转几圈屏慕才找到总体目标,此刻你也就倒在起跑线了。
2.到总体目标地速度最快的方式除开压着W外,一定要朝总体目标平行线航行不会像「(」那样绕个倾斜度。
收伞后压W下降时之间的距离操纵对初学者也很重要,如果是因为自由落体运动环节向舒张压过多,收伞之后发现飞没到总体目标,反而可能需多跑好几秒才可以进房间,他人或许已经拿好枪要抓你洗KD了!
假定最少相对高度收伞后压W仍然会往前滑跑200米,那更快的方法就是,将收伞最迟的温度控制在距离总体目标区域内的200米外,那样恰好落地式点多是在房子旁!
3.高空跳伞的收伞最少相对高度是不变的,但收伞前往下坠速率但可以相距到二倍
收伞前车速越大,收伞后相对高度越小
所以想比人快便是先找飞机路线上跟你要去一个点,二者间近期位置离去飞机场
平行线飞至总体目标外200~300米后往下原地不动往下坠,速率越是快就越好
收伞之后再立即压W加快到路面
一开始玩这个游戏一定会想是SCAR L还是M416好、轻机枪还是好散弹枪好
下列只尽可能客观性简单的说个大概
小手枪
个人定位无关紧要的物件,由于这个游戏有双栈枪的设置,因此小手枪的出现非常欠缺
仅有在初期不确定性捡不捡来的到大枪的情形下会刻意的去拾捡
终究有时候运气不好确实连三间房间没半把大枪,相反若取得大枪后基本可以忽略小枪
轻机枪
轻机枪定位是低损害、高弹速、低后排座、弹点市场集中度最大(相比自动步枪)武器
在长距离乃至中长距离主要表现比自动步枪差,但是轻机枪对于FPS新手小白很好入门
高弹速所产生的近距容错性也比散弹枪高,但注意弹匣马上就射完
散弹枪
不管哪种游戏散弹枪精准定位全是近身战拥有极强的一击必杀水平
最大的一个缺点取决于有效射程太短,出室外或间距调远后损害非常低,乃至没损害
但跟轻机枪相比,连射极慢因此容错性比较低
若双方与此同时射击,散弹枪第一发未中的情形下有可能被轻机枪扫出来死
狙击步枪
游戏中获得方法较难都是总数最小的枪枝
在其中Kar98k、M24、AWM、MK14在任意着陆的空投箱内有一定概率发生
AWM现阶段唯一能忽视三级头盔立即一击击杀的枪枝,子弹出速游戏中更快
往下坠力度特别小,大部分500M之内不用调归零点也将准星拉升。
M24损害处于AWM与Kar的阻击,能忽视二级盔一击击杀
最大的一个缺点便是没法秒掉三级盔,但相比Kar95k,可装弹匣加速装弹速率或容积
这一点远远超过必须一发一发装弹的Kar98k。
Kar98获得相对容易,能忽视二级盔立即击杀。
SKS自打可装垂直握把后影响力大幅度跃居
不怎么会应用Kar98或M24游戏的玩家特别适合应用那把。
VSS游戏中此外一把连狙,因应用9mm子弹,因此有效射程稍低
内设瞄准镜、消声,但损害跟轻机枪类似,装弹速率偏慢。
MK14空投物资唯一会有的连狙,弹速与SKS一样,但损害胜于SKS
而且还能转换自动式装扩大弹匣当近身战步枪应用,基本就是一把加强版SKS
Mini145.56子弹新的步枪,只有半自动式枪击方式
归类上归属于连狙,可事实上游戏定位更贴近是加强版M16A4
有更大的抢口出速、比较小的子弹往下坠,损害好于5.56的许多枪枝
后排座稍低,任意发生的概率也并不是太低
最大的一个缺点是开枪声音太大,且响声与众不同很容易被看上。
游戏中利用率最高枪枝,却又是很多初学者经常不太清楚需带哪一把的类型
AKM是步枪中唯一应用7.62子弹,所以是损害最高步枪
缺点跟全部游戏一样后坐力是极大的缺点,但是AK在所有的游戏都是有一批死忠粉发烧友就行了….
三排能让在其中1~2人应用AKM来耗费7.62子弹,并降低5.56子弹的耗费
大部分这把枪提议全部初学者还是得熟悉一下。
M16A4是步枪唯一不能使用自动射击,仅有多发或三连发的枪枝
在步枪拥有弹速更快、子弹出速速度最快的优势
针对长距离对战这两个方面多是5.56枪枝里最强硬的枪枝(尤其是中国台湾FPS稍低)
而三排常常长距离对战,那把会是很好的挑选。
SCAR L
能配备枪托,且较于M416来讲少一个握把就可满装
由于只需一件直角握把就表现的非常稳,相比并没有自动式的M16A4
SCAR是越来越多了游戏玩家喜欢的挑选,也由于利用率太高
前不久官方网调下降非常幅度的SCAR总数。
M416 经常被用来跟SCAR L相对比较枪枝,最大的差别取决于能够2孔插座的零配件较多
相比SCAR,M416建议多插专属握把,满装的M416标值上有好于SCAR L的
但握把想找到情况下经常找不着,或者要请时一大堆
且早期确实特别少人要花费时间、室内空间捡起那样物品。
Groza需要从空投物资所取得的7.62子弹突袭步枪
损害与AKM一模一样,可是弹速、后坐力远远超过AKM
后坐力虽不会胜于满零部件的M416或SCAR,可是Groza的水准反冲力(上下改变)力度特别小
大部分只需往下吃鸡压枪就行,因此被称为最强突袭步枪。
零配件是全靠运势故得,而提议初学者初期可以直接了解有什么是不需要拿废弃物
到后期了解后远远地看看就了解是否有捡的重要,如此一来可省下大量时间去巡下一间屋子
防弹衣、帽子、挎包越高端就越好,或选耐用度强的
字体加粗为必捡,但总数偏少,耗费类可以拿是多少就用是多少
其他成可拿并不拿,或维持一定数量就可以
武器装备类
炒菜锅吃鸡怎么能不带把大锅美食? 炒菜锅最op的地区取决于能挡子弹
残片手雷弹、烟幕弹、燃烧瓶、镇暴弹
#烟幕弹的浓烟飘落趋势是随机事件
滋补品类
医药箱、急救箱、纱布、止疼药、功能饮料、肾上腺激素、然料
(纱布有一些游戏玩家急救箱多了就全丢,个人想法维持5~10个)
#医药箱修复血条100%、急救箱回应血条至75%、纱布回应10%血条最大至75%
#止疼药提升60%动能、功能饮料提升40%动能、肾上腺激素100%动能
(动能会随着时间减少,并恢复自己血条,且动能越大时回应速率越来越快;高过60时提升移速)
弹匣类
小手枪迅速弹匣、轻机枪迅速弹匣、步枪迅速弹匣
小手枪扩大弹匣、轻机枪扩大弹匣、步枪扩大弹匣
小手枪迅速扩大弹匣、轻机枪迅速扩大弹匣、步枪迅速扩大弹匣、狙击步枪弹匣
#扩大弹匣可以增加约30%限制,迅速弹匣装弹效率提高实际上非常有限
零配件类
垂直握把、直角握把
M416握把、UZI握把、阻击握把
散弹枪子弹袋、Kar专用型子弹包装袋
小手枪抑制器(消声)、步枪抑制器(消声)、轻机枪抑制器(消声)、阻击步枪抑制器(消声)
散弹枪扼流线圈扼、轻机枪管道补偿器、步枪管道补偿器、狙击步枪管道补偿器
轻机枪消焰器、步枪消焰器、狙击步枪消焰器
小红点瞄准镜、全息投影瞄准镜、2倍瞄准镜、4倍瞄准镜、8倍瞄准镜、15倍瞄准镜
轻机枪:管道补偿器≧消声器>消焰器
管道补偿器可以增加稳定性(减少后排座),消焰器对短距离的轻机枪而言没什么意义,消声看心情拆卸
突袭步枪:消声器≧管道补偿器>消焰器
消声无疑是第一优选
狙击步枪:消声器>消焰器>管道补偿器
连狙:消声器≧赔偿>消焰
减少多发重狙的后坐力基本没实际意义(AWM、M24、kar98k)
由于后坐力只危害第二发第三发枪击,因此消焰器多是消声器外较明智的选择
垂直握把与直角握把,二者皆减少同样的后坐力、提升同样的开倍镜速率
唯一不一样之处在于:
「垂直握把减少一定%数字的竖直反冲力、直角握把减少一定%数的水准反冲力」
水准反冲力就是指自动射击或连射枪击时,子弹(准星)上下改变幅度会变小
竖直反冲力就是指自动射击或连射枪击时,子弹(准星)左右改变幅度会变小
大部分轻机枪、步枪在自动式枪击时,游戏玩家都是会往下吃鸡压枪
相比准心中飘,准星的上下改变难以操纵,因此轻机枪与步枪合适装「直角握把」
而SKS这把枪射击后往上改变幅度远高于上下改变,因此装「垂直握把」会比较适合。
# :15瞄准镜倍率太高特别难用但是和四倍相比确实非常实用,所以没八倍时可以选择应用,缺点是空投物资才有这么物件;全息投影中长距离时易是空心的圆形会挡到视线,小红点更强用)
# :抢口一部分可装就装,可是多发的狙击步枪武器装备管道补偿器基本没实际意义并没有消声的现象能选消焰器(Kar98、AWM、M24)
# :一部分车子按着shift能够加快约10%车速,但然料则是基本上二倍耗费
# :车子然料下边为耐用度,归零会发生爆炸(必死),起烟时就是快炸掉
# :不下了车换座位:Ctrl 1=主驾、Ctrl 2=副驾驶座(类推)
# : 水中游水比在水面上快,脸朝水下按C能够潜水
# :三级甲的伤害减免力度为55%,因此打三级甲敌人手和脚要比打三级甲的痛
# :九月份重做更动了手雷弹机制的,现今手雷弹即使按左击在手里都不会发生爆炸,能够转换别的武器装备取回手雷弹。
过去最后3~4秒再丢,让敌方没法反应作法如今务必多一个R键(拔锁扣)才能最后5秒,鼠标右键也改成转换并非轻按来确定抛丢或掷丢。
# :帽子与防弹衣就算仅剩1滴也可以抵御一发子弹直至归零消退才行,因此三级盔就算只剩下1滴也饿能抵御一发kar98或m24
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